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第3回関東版宇宙一 第4節 10a(2004/07/03) 羽場愛理のレポート |
(2)レポート 22R終了時 賭於瑠 羽 場 レナン ひろあき 728 100 1173 258 2168 1428 2117 2176賭於瑠さんとレナンさんはほぼ互角のようですが、土地数が多い賭於瑠さんの方が有利。土地数が3つだけのひろあきさんは苦しそうです。苦しいっていっても私ほどじゃないですけど、ぜぇぜぇ。そして私は、ようやくシンクを引きはじめました。水2連鎖から3連鎖へ。 24R、ここまで大量の現金を抱えたまま粘っていたレナンさん、「もうガマンできん!!」と、防具アイテムをひけないまま、勝負に出ます。中央の橋1つ下の風土地レベル3ケツァルコアトルを一気にレベル5へ。ひろあきさんと賭於瑠さんには倒す手段がなく、怖いのは手札にコンボがそろっている私だけ。私が直踏みする前に、他2人のレベル5踏みが発生すれば終わるでしょう。 しかし28R、私のダイスはレナンさんのレベル5ケツァルコアトル、お〜いぇ〜♪ドルール+ウォーターアムルで奪取。30R、奪った風土地レベル5ドルールにシンク、ダイスは左の砦。右の橋一つ下のボジャノーイをレベル4増資し、総魔力6708で一気にトップへ。31R、パーミッションを引き、ダイスは5。周回で達成しました、わ〜い。 終盤は、賭於瑠さんの見えないウサギ(13Rリバイバル使用が裏目に出て結局1枚も引けず)と、ひろあきさんのシニリティ(27Rフォーサイト使用時、32Rに引くことを確認済)にブルブルしてましたねぇ。試合の中盤も、相当出遅れてるけど、追いつけるかなぁ?と、本気で落ち込んでました。でも、単に連鎖がないだけで、土地数が一番多かったのは私。他の人が土地3〜5、私は土地7とか。全然状態負けてない、つーか、むしろイイw まったく自覚ありませんでした、タチわるっ。序盤にレベル3を踏みまくったこと、22R過ぎまでシンクが出てこなかったこと、土地を手放さないことを第一に動いていたことが、自分自身に対してもステルスになっていたようです。ふふふ・・・だめじゃんorz (3)コメント ひろあき 賭於瑠 レナン (4)結果 |
順位 | セプター | 魔力 | 付記 |
1 | 羽場愛理 | 7048 | |
2 | ひろあき | 3044 | |
3 | 賭於瑠 | 2752 | |
4 | レナン | 219 | 惨敗 |
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10b(2004/07/03) ライズド氏のレポート |
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(2)レポート
16bitsさんは21Rに連鎖数を5とすると、高額地はめを意識したのかaprioさんのテレポをサプレ。また皆の激しい侵略やなきくさんのスクイーズによる妨害を受けつつも、LV4ケンタウロスを作ったり、チョンチョンを自力地形変化させたりと忙しそうです。 24R、aprioさんは軍神アレスをドロー!なきくさんのLV4マミーをボーパルで落としつつ、きな臭くアレスを配置します。荒れ場に持ち込むことで16bitsさんの怒涛の勢いはようやっと止まりそうです。 ・・・と、誰しも思った次R。aprioさんはテレポをサプラれた為に16bitsさんのLV4象さんにダイブ!! 844Gなんて現魔力を持っているわけもなく、哀れアレスは売られてしまいます。 ライズド「このままじゃ、まずい」 さらに同順、なきくさんがヘイストを使い件の象さんに決死のバジアタックを敢行します。ライズドは「光れ、光れ」と祈りますが、光らず。「ああバジ返り討ちかぁ、レベルダウンも起きないし・・・こうなったら2位狙いに切り替えるか」などと考えているとそこには目を疑う光景が、なんとバジがHPを10を残して生存し、土地レベルダウン能力を発動させているではありませんか!? ・・・そうでした、思い返せば20Rになきくさんがハンババ(風クリーチャーのST−10)をこっそり配置していたのでした。バジは光りませんでしたが、ハンババは20Rからずっと独りで、か細く光り輝き続けていたのです。この瞬間、僕の中でハンババはネタクリーチャーから地属性最強クリーチャーになりました。(大げさ) 26R、大量の現魔力を持つ16bitsさんは城一歩手前のダイスを出し、前述のチョンチョンをLV5に上げます。これで総魔力は6396Gに。この時点で他3人の総魔力は合計して3500Gぐらいと差は圧倒的でした。そして運命の27R、16bitsさんは温存していたマナを使用し200Gを得ます、そしてダイスを振り得た周回ボーナスは380G。この時僕は「ああ、終わったな。コメントどうすっかな」とか考えていたのですが、なぜか『目標魔力達成』の文字は表れません。そうなんです、わずかに24G足りなくて16bitsさんは達成できなかったのです! リプレイを見直してみると、前Rのハンババの応援のせいで通行料&土地価値が下がったのと、ウェザサプレのせいで16bitsさんは自力地形変化を余儀なくされた(16bitsさんは最終的に5回も自力地形変化をした)のがこのミラクルの大きな原因だったようです。 この機を見逃すまいと、なきくさんはLV5チョンチョンにバインドミスト。次RにHWXを使って直踏みし、コロッサスでこれを殴り倒します。16bitsさんは僕のピースをメズマすれば、チョンチョンは落とされず勝ちはほぼ確定だったのですが痛恨の見逃し。これで16bitsさんは大後退。なきくさんは大前進。ライズドはこの間にピース付きアーチャーを自力地形変化させた後にLV5にしますが、中額地を踏み込んだりいつもの中盤ミスが頻発したりと伸びきれません。 34R、なきくさんがコロッサスで16bitsさんの風LV1ケンタウロスに侵略。支援効果があったのでリビングソードを使えば撃退できたのですが、蓋を開けてみると16bitsさんはなぜかアイテムを使用していません。 ライズド「ん???(画面の風クリーチャーST−10を見て)あ、そうかハンババの応援か」 ということでハンババのお陰で侵略は成功します。それにしてもあの地味なハンババの応援を覚えているなんて、16bitsさんは凄いです。 がその次R、16bitsさんはaprioさんの風LV1ケットシーにウェンディゴで侵略。リビングソードを使えば確定で奪えたのですが、蓋を開てみると16bitsさんはなぜかアイテムを使用していません。 ライズド「ん???(画面のフォッグのエフェクトを見て)あ、そうか通行料半額か」 ということでハンババのお陰で侵略は失敗します。それにしても前Rに覚えていたハンババの応援を忘れてしまうなんて、16bitsさんは凄いです。 他3人が伸びる中、いまいち伸びれないライズドはやけくそ気味にピース付きLV5アーチャーをスプライトに交換。そして38Rにラマを風土地に移動させ3連鎖に。その次のRに先ほどの傷ついたケットシーを倒し4連鎖とします。 39R、16bitsさんが点灯し、地味に追い上げていたaprioさんも点灯します。このまま二人の足勝負になると思われましたが、なきくさんがスプライトLV5にはまってしまい、ライズドは2048Gを得ます。そして次Rライズドは運良く砦に止まり、もう一個LV5をこさえます。で、次Rサイコロ振って城に着いたら総魔力7084Gで達成していました。 (3)コメント 16bits aprio 外鴨なきく (4)結果 |
順位 | セプター | 魔力 | 付記 |
1 | ライズド | 7084 | |
2 | 16bits | 7679 | 惜敗 |
3 | aprio | 7365 | 惜敗 |
4 | 外鴨なきく | 1188 | 惨敗 |
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10c(2004/07/24) 四号戦車G型氏のレポート |
(2)レポート (3)コメント アイルトン ヒイロ さとも (4)結果 |
順位 | セプター | 魔力 | 付記 |
1 | 四号戦車G型 | 7955 | |
2 | アイルトン | 7430 | 惜敗 |
3 | ヒイロ | 420 | 惨敗 |
4 | さとも | 175 | 惨敗 |
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10d(2004/07/24) うみねこ氏のレポート |
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(2)レポート
塹翡史雪さんは、パウダーを使って土地を増やし、とちろーさんも、シンクを打って、連鎖を作った状態でした。で、うみねこは、このまま旦那さんを走らせるわけにもいかず、旦那さんの土地を殴りましたよ!その結果、旦那さんの風土地を1つ奪い、レベル4にできました。旦那さん、そのレベル4の土地にレプラコーン・ダイナマイトテロを仕掛けてきました。うわ、やっぱり悪いことは、出来ない・・・ん?ティアリングハローがある・・・あいてむはかいだっしゅむこう・・・助かった〜ガルーダマンセーHP90、レプラコーンでは、ダイナマイトでも、おちません。旦那さん、2連鎖レベル4直撃、これで、独走は阻止できたと思います。 (3)コメント 塹翡史雪 とちろー 旦那 (4)結果 |
順位 | セプター | 魔力 | 付記 |
1 | うみねこ | 10361 | |
2 | 塹翡史雪 | 5911 | |
3 | とちろー | 1873 | 惨敗 |
4 | 旦那 | 390 | 惨敗 |
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10e(2004/07/24) Mr.ぴですえ氏のレポート |
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(2)レポート
(3)コメント ぷちなん ぽんせ ぶるうすリーチ (4)結果 |
順位 | セプター | 魔力 | 付記 |
1 | Mr.ぴですえ | 3991 | |
2 | ぷちなん | 3045 | |
3 | ぽんせ | 2412 | |
4 | ぶるうすリーチ | 1884 | 惨敗 |
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10f(2004/07/25) べーやン氏のレポート |
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(2)レポート
17ラウンド、きせさんがHP70のプリンにランプロかけてレベル5増資です。破魔矢さんは、べーやンのレベル3マッドマン踏んでレベル4マッドマン売り払います。べーやンはそのお金を元に城南横のマッドマンをレベル5に増資です。
総魔力はほぼ横一線の状態ですが、土地数できせさんがややリードといった感じです。この後レベル3踏みが多発し膠着状態が続きます。 36ラウンド終了時点
37ラウンド、本日2度目のレベル5踏み発生です。赤烏さんのレベル5にべーやンが捕まります。ここはレベルダウン狙いでバジリスクの一手。
41ラウンド、きせさん南砦の位置で4歩目にはべーやンのレベル5マッドマンが壁のようにそびえています。ここで手札はドルール、ボジャノーイ、ウォーターアムル、グレムリンアムル、シンク、ピース、ドローカードはウォーターアムル。きせさん男は勝負とばかりみんなの予想を裏切りピースを捨ててダイスにかけます。 (3)コメント 破魔矢 赤烏 きせ (4)結果 |
順位 | セプター | 魔力 | 付記 |
1 | べーやン | 7845 | |
2 | 破魔矢 | 5679 | |
3 | 赤烏 | 4565 | |
4 | きせ | 4073 |
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10g(2004/07/25) マネーダ氏のレポート |
(2)レポート 第1回関東版宇宙一優勝者 松岡 18戦+26(AVG+1.44) トップ率33% 適当に過去の優勝者とのデータを比較してみましたが。 や り す ぎ だ ろ し お た れ ! ! ほとんどパーフェクトな成績で前半戦終了の時点で優勝者が決まってしまいそうな勢い。これはさすがにヌッコロしにいかんとまずいな、ってことで不肖マネーダ出撃です♪ しおたれさんのブックは予想通り森。デコイ大量投入・ガーゴを外してギガン、など地形変化を打たれても落ちにくいクリを中心に構成し、パーミよりは足を重視したトランスサンド型です。 うなむさんはコロッサス・ナイト・ベールゼブブなど高STクリの多く入った風ブック。こちらはシェイカー入りのトランスサンド型。プレイングは難しいが強いブックですね。 パン助さんはデコイカウンターにメタを張った感じの高ST水ブック。グレンデル・ドルール+ブラックオーブ・水アムルにスカルプ・チャリまで投入しており、殴り合いに非常に強い構成にしていました。防具はベストメント。 マネはごく普通の森バジブック。堅い布陣+ピースシミュラで土地を守り、豊富な足とバロメッツマナで安定ブーストしていくタイプです。 【序盤】 全員手なりでクリーチャーをばらまき、連鎖を作っていきます。 マネは地形変化を撃たずにエスケープで2連鎖作れたため、少し楽な展開。 パン助さんはばら撒きはうまくいくものの、水土地に止まれず連鎖作成とフェイトのドローコストでマナがたまらない状態。 うなむさんもラマ・ナイキーなどを配置し、いい感じだったのですが序盤でマネの3レベルにハマり若干遅れています。 しおたれさんはばら撒き・連鎖とも上手くいっていましたが、マネバジに2連鎖の森土地を奪われ、手札がダークマスター・バジ・インフルとなり非常に苦しくなる。(・∀・)ニヤニヤ ここまではマネの圧勝ペースだが、まだまだ分かりませんな。 <12ラウンド終了時> しおたれ うなむ マネーダ パン助 手持ち魔力 87 336 331 86 総魔力 647 496 2011 598 土地 森1水2 風1水1 森4火1 水3複1【中盤】 マネが周回直前で牛歩しマナ切れだった局面で、レベル3セージをしおたれさんがギガンで落とせるダイスがでるも見落としてます。(・∀・)ニヤニヤ マネは大量にバジが入っているため、踏む土地踏む土地とりあえずバジってみます。クソゲーばんざい!\(^-^)/ パン助さんダゴンが死んでしまいました。(〃▽〃) しおたれさんは、着々と土地を増やしデコイを強引にレベル4に上げてサンドでマネをハメようとしてきます。支援効果付きでレベルダウンすらできないので、無視してしおたれマッドマンにバジアタック(外れ)。マッドマンに支援+20があったので外れれば返り討ちでしたが、知ったこっちゃない。 「しおたれのレベ1は将来のレベ5」 これです。はい、みなさん復唱してください。 「しおたれのレベ1は将来のレベ5」 常にフルスイングでいきましょう!! マネをハメてなんとか追いついてきたしおたれさんですが、パン助さんのドルール+ブラックオーブにレベル4デコイを落とされ、ドレインもくらってへこみます。パン助さん、グッジョブ!!序盤からずっとマナ不足に悩まされてきたパン助さんですが、この土地を売却し、さらにドレインをうなむさんに当てて、ランプロつきグリンデローをレベル5に。追いついてきました。 序盤へこんだうなむさんでしたが、好ダイスが続き空き地を次々と確保。手札にアースシェイカーとクイックサンドを持ち、抑制しながらラマ領地能力・マナ・ドレインを駆使して手持ち魔力をためてきます。これを嫌ったパン助さんはクイックサンドをサプレ。 マネは序盤足を引きすぎたこともあって、我慢の時間帯。シミュラバロメッツ・バード・デコイがパン助さんスカルプでスタチューにされ、シェイカーも見えているので長期戦を覚悟してまずは連鎖の安定を図ります。 <30ラウンド終了時> しおたれ うなむ マネーダ パン助 手持ち魔力 1052 793 758 161 総魔力 1804 2553 3398 2913 土地 森3水2 風4 森5 水3風1 複1 火1ここからしおたれさんが、ヘイスト・パーミで増幅し、4連鎖レベル5トランスからさらにレベル5に増資で、一気に抜けたトップに立ちます。さすがたれさんだなぁ( ゚Д゚) 手札にはサプレもあり、チャンスがくればいつでも上がりにいくよ?という感じです。マネもうなむさんも しおたれさんのレベル5だけにはハマるまい、とピース打ちまくり。(笑) しかしうなむさん、パン助さんのレベル5にヒット。1843G支払いは致命傷でした。この後うなむさんは勝負に絡めないのに、ウェザリング・アースシェイカーといった妨害手札を持っているという非常に辛い状態になってしまいました。(笑) ここで、レベル5通行料を得たパン助さん、レベル5トランス跡地をエスケで確保したしおたれさん、レベル3通行料・色違い土地二つをゲットしたマネの三者の体勢が横一線になります。手札的には、サプレとトランスがあるしおたれさんがうなむさんのシェイカー・ウェザ、パン助さんの シンクのいずれかを消すことができるため、主導権を持っています。むむむ・・・ 次はうなむさんがマネのレベル4ガーゴイルにヒットしてしまいます。844G支払いで枯渇。これでマネは達成できる魔力になるも、地変もサプレもない身としては上がりが許されない状況。パン助さんがドレインを引いてきたので、仕方なくマッドマンをレベル5にします。 パン助さんはドレインをマネに打って、リザードマン300G地変・ボジャノーイをレベル3増資、とシェイカー発動後に備えて手持ち魔力を温存しています。 しおたれさんはクイックサンドをドローしてくるも、次ターンシェイカーがくると読みきってレベル5を売り払い手持ち魔力を3600Gとかにしてます。レベル5、3つ作る気か!ヽ(`Д´)ノ そしてうなむさんはシェイカー発動。マネは大ダメージ、パン助さんもダメージ。しおたれさんはなんとノーダメージ。リーグトップにはもっと辛くいこうぜ。(笑) <39ラウンド時 シェイカー発動後> しおたれ うなむ マネーダ パン助 手持ち魔力 3665 168 1191 1414 総魔力 4417 168 4327 3334 土地 森3水3 森5火1 水4 風1 風2【終盤】 バロメッツ増幅ができておらず、地形変化も引けていないマネは、大量の現金とサンドを持つ しおたれさんの土地を徹底的にたたく方向で動かないと分が悪すぎます。 削れたレベル3ガーゴイルは下手すると、しおたれデコイに持っていかれることになるので、パン助さんがグレンデル+ブラックオーブを持っているのを承知でバロメッツに交換。隣はマネのガーゴイルなので、グレンデルなら取り返すチャンスもあるでしょう。なにより、しおたれさんにだけは土地は渡せない(笑) 結局、羊は一回も鳴けずにパン助さんにとられました。ヽ(〃∇〃)ノ というか、戦闘画面開いて パン助:ブラックオーブ・ベストメント VS マネ:ホリグレ・グレアム ってメタ負けしすぎてますね( ´,_ゝ`) しおたれさんはシンクサプレで達成アクションの道を開き、マネコロッサスに横付けされているスタチューをマッドマンに交換。死ぬほどバロメッツを置きたかった土地なんですが「隣がたれさんの土地だから」コロッサス置いておきました。( ̄ー ̄)ニヤリ マネは砦に止まり移動攻撃してマッドマンのHPを15まで減らす。もう一回いくよぉ! このプレッシャーを受けたしおたれさんはテレポでショートカットしつつマッドマンをレベル5まで上げて地形効果で土地を守ろうとする。マネはその土地を素ダイスで通過すると、コロッサスをバジに交換。手札にはテレポ。マネ必死すぎ。 そうこうしているうちに、次にしおたれさんがレベル5にする予定だったマッドマンがうなむさんの直踏みコロッサス削り→パン助さん直踏みグレンデル、で死んでしまいます。このマッドマンを先にレベル5にしておけば、パン助さんがハマってほぼ勝ちだったのにねぇ。 これで動揺したのか、しおたれさんはレベル5マッドマンをデコイに交換して、クイックサンドで「ブラックオーブ持ちの」パン助さんをハメようとします。・・・自殺? パン助さんはしおたれさんのワイルドグロースをサプレして、リザードマン+ブラックオーブでレベル5デコイを落とします。よーしさすがにこれで消えたろー!(喜) これでパン助さんが光りましたが、行く先にはマネの高額地が二つ。場にもうなむさんのウェザが残っており、簡単にはいきそうにありません。マネは奪われたレベル3をガーゴイル移動攻撃で取り返し、ヘイストで通りかかっているしおたれさん狙いでレベル4に増資。せっかくだし 惨敗ペナルティもとっといてくれ! 二人が通りかかっており、どちらかがハマればマネにも上がりが見えます。 しかし、パン助さんもしおたれさんも踏まず。うなむさんがホーリーワードX引き上がりのあったパン助さんをとりあえずウェザで止めてくれたので、それでもマネに勝機が生まれます。 マネはパン助さんの森土地レベル5リザードマンの隣にいたバジをガーゴイルに交換して露骨に狙います。パン助さんはダゴンの報酬を利用してその土地を売れれば、多分勝ちだったのですが。その手を思いつけなかったのか、最後はマナ切れのままエスケで高額地を回避して2位キープ。 大乱戦は、妨害の結果のおいしいところを運よく拾えたマネの勝利で終わりました。ヽ(´ー`)ノ 勝因は間違いなく、しおたれさんの土地を積極的に叩きまくって上がらせなかったことでしょうね。(笑) (3)コメント パン助 しおたれ うなむ (4)結果 |
順位 | セプター | 魔力 | 付記 |
1 | マネーダ | 9359 | |
2 | パン助 | 4734 | |
3 | しおたれ | 2560 | |
4 | うなむ | 588 | 惨敗 |
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10h(2004/11/28) |
(2)レポート (3)コメント Klaus ヒスイ 世代交TAI (4)結果 |
順位 | セプター | 魔力 | 付記 |
1 | AK.Run | 9178 | |
2 | Klaus | 3924 | |
3 | ヒスイ | 3034 | |
4 | 世代交TAI | 420 | 惨敗 |
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