カルドセプト 北海道版宇宙一リーグ

「ごきげんよう」
「ごきげんよう」
 さわやかな朝の挨拶が、雪のちらつく曇り空にこだまする。
 カルドラ様の元に集うセプターたちが、今日も悪魔のような奇跡のダイスで、次々と高額地をくぐり抜けていく。
誰にも予想できない運命を決めるのは、五十枚一組のブック。
ボガートにグリードは許さないように、走るステルスセプターは上がらせないように、懸命にプレイするのがここでのたしなみ。もちろん、素のデコイを倒せないなどといった、はしたないブックなど使用していようはずもない。
 北海道版宇宙一リーグ。
 平成十六年創立のこのリーグは、九州で発した宇宙一リーグを祖とする、新進気鋭のカルドセプトリーグである。
 北海道下、PS版の面影を未だに残しているネタセプターの多いこの地区で、神に見守られ、出会いの地デュナンからベストコンビまでの全三十戦が行われるセプターの集い。
 時代は移り変わり、続編が初代SS版から三回も発売された今日でさえ、リーグを通じてトップの成績を残せば宇宙一セプターなる称号を僭称できる、という仕組みが未だ残っている貴重なリーグである。



第1回北海道版宇宙一リーグ ルール

1.大会概要

(1)指定マップを1回ずつ戦う、勝ち点制のリーグ戦。
(2)使用ソフトはPS2版カルドセプトセカンドエキスパンション。
(3)優勝者は宇宙一セプターを僭称できる。

2.マップ&ブック

(1)Eカードはブック組み込み禁止。従来の宇宙一リーグのカード制限は無し。Vブック使用可。リプレイ保存ミスを防ぐため、ゲームルールは公式ページからダウンロードできる「大会用フリー」を用いる。
(2)マップ設定は、50ラウンド制限、制限時間30秒、土地属性通常、サドンデスオフ、同盟オフ。終了魔力は「アングルワーム」が7000G、他のマップはデフォルト設定。セリフとBGMの設定は自由。
(3)マップ対戦スケジュール
01/01〜10/31(3マップ)
 (01) デュナン、トールの鎚、ビスティーム
02/01〜10/31(3マップ)
 (02) プロムスデル、カリン改、たくあん
03/01〜10/31(3マップ)
 (03) ダーハン、ツイスター、RUN!
04/01〜10/31(3マップ)
 (04) アトラ、ギルマン、烏羽根揚羽
05/01〜10/31(3マップ)
 (05) 預言者の神殿1、踊る人形、アングルワーム
06/01〜10/31(3マップ)
 (06) ダムウッド、対戦用マップ2、手裏剣
07/01〜10/31(3マップ)
 (07) ラビド、クアンゼ、北へ
08/01〜10/31(3マップ)
 (08) 錬金術師の館、カザテガ、山
09/01〜10/31(3マップ)
 (09) クレイトス1、ゴザ改、カラフラ?
10/01〜10/31(3マップ)
 (10) クレイトス3、対戦用マップ1、ベストコンビ

大会運営の便宜上、3マップ毎に第1節〜第10節と呼ぶが、設定された期間内ならばまとめて何試合行っても構わない。(ただしマップのプレイ順は変えない)

3.対戦組分け

(1)4人対戦。参加人数により北海道版宇宙一リーグ用AIを加える。AIは各試合に1体までとし、AIを含む試合数が参加セプターにより偏らないよう調整を加える。(CPUセプターの使用不可。2人・3人対戦不可)
(2)開催日や開催場所などは参加者同士で相談し決定する。都合が合わない出場者は、自分で対戦相手を募集し試合を組むことができる。
・既に当該マップの対戦を終えているセプターに人数調整要員として参加してもらうことができる。(調整要員のポイントは増減しない)
・後日自分で対戦相手を募り試合を組む場合、その試合が初参加となる前節未エントリーセプターは1試合につき1名までしか含めることができない。

4.大会順位

(1)指定された全マップを戦い、勝利ポイントの総計で争う。一試合毎の順位ポイントは、
 1位:+3ポイント
 2位: 0ポイント
 3位:-1ポイント
 4位:-2ポイント
(2)2位以下は(目標魔力 - 終了時の総魔力)の値により、さらに以下のポイントが発生する。
 1000G以下の場合+1ポイント(惜敗ポイント)
 5001G以上の場合-1ポイント(大敗ペナルティ)
・ラウンド制限により終了した場合、1位の総魔力が目標魔力を下回っていれば、目標魔力の代わりに1位の総魔力を基準にして計算する。
(3)1位は目標魔力8000G以上のマップで目標魔力を達成し城に戻ってゲーム終了した場合、さらに+0.1ポイント(達成勝利ポイント)
(4)人数調整要員として参加したセプターには、上記(1)(2)(3)のポイントは発生しない。代わりに人数調整要員として参加し勝利した場合に+0.1ポイント(調整要員勝利ポイント)
(5)Eカードを組み込んだ場合4位降着かつ-1ポイント(ブック違反ペナルティ)
・Eカード組込違反者は違反回数通算3回で大会出場資格を失う。
・ゲーム後日に違反が判明した場合は、遡及してポイント計算のみやり直す。
(6)土地を踏んで手持ち魔力がマイナスになった際に時間切れになるとフリーズしてしまう可能性があるが、これによってゲームがストップした場合、原因を作った者を4位降着とする。他の者の順位はその時点の総魔力順とする。

5.対戦後の作業

試合毎の勝利者は以下を確保し、主催者に2週間以内に送付する。これらがひとつでも足りない場合、または期限内に送られない場合は無効試合となる。
 (a)試合リプレイ(郵送もしくは公式サイトへアップロード)
 (b)試合結果(終了ラウンド、試合時間、4人の順位・最終魔力・違反)
 (c)対戦者のコメント
 (d)試合の簡単な解説もしくはレポート
 (e)勝利者ブック
(d)は400〜500字程度で試合の構図と勝負のポイントが書かれていれば十分です。もちろん長文レポートも大歓迎。なお調整要員勝利の場合は、同意を得られれば2位以下のセプターにレポートを書いてもらうことも可能とする。

6.対戦中の禁止行為

(1)ゲームに関する情報の開示・説明、セプターの手順の指示・指摘などはゲーム中において一切禁止。
 (例)
・他セプターの手札情報を漏洩する。
 「今侵略しても「ネクロスカラベ」があるので倒せません」・・・NG
 「ああでも今、あそこにリコールがあるなぁ.....」・・・NG
・他セプターの奪える土地を指摘する。
 「そのレベル5ラルバは「たたり」でHPが減っています」・・・NG
 「今なら相手の手持ちが37Gだから.....(アイテム使用不可を示唆)」・・・NG
・対戦中の行動手順を具体的に説明する。
 「おおっ」「来た!」「マズイ!」・・・OK
 「今のクリーチャー交換は次のチャリオット侵略の準備です」・・・NG
・不戦協定や共同戦線の交渉をゲーム中に口頭で持ちかける。
 「........」(「リムーブカース」の行使をアイコンタクトしています)・・・OK
 「2人で水護符を買ってレベルを上げましょう。そこは攻めません」・・・NG
・カードの能力や戦闘効果の発動順など、ゲームの仕様を説明する。
 「そのエスケープはホーリーワード0です」・・・NG
 「この場合の反射は50%無効化の後です」・・・NG

(2)大会進行を妨げる遅延・妨害行為、特に無断欠席やリプレイ保存の妨害は厳禁。これらを行った者は大会出場資格を失う。