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関東版宇宙一リーグ 第2節


06a(2001/05/19)
ケム氏のレポート

(1)設定
マップ:アリーナ1(勝利条件7000G)
参加者:とちろー、ケム、けんた、羽場愛理

(2)展開
対戦相手はとちろー氏、羽場氏、ネゴリン氏。(以下ネゴリンのみ敬称略)
とちろー氏には第一節のHW1事変でうらみを買っているかも知れない。羽場氏には過去2戦どちらも先着されている。ネゴリンはもともと私をつぶすことを生きがいにしているし前日のスパーでブック相性が悪いことが明らかになっている。かなり辛い戦いが強いられそうだ。

ブック構成は私ことケムがタマゴ入り地属性。羽場氏も地属性。とちろー氏が無属性。ネゴリンがカリブディス入り水属性。当初私はアルマジロをミューテで育てバインドミストしタイミングを見計らっての遺産コンボ、というコンセプトのブックを考えていたがちょこちょこ変更しているうちに普通のブックになってしまった。まあしょうがないか‥。

北の聖堂横に確保した2連鎖の一角ドリアードに、手札にクリーチャがいない時にネゴリンが踏み込んできた。クリーチャはシーモンク、アイテムはソウルブラスト。「土地と金を奪ってやるぅ、しかも強打だ、ざまみろケムゥ〜」という心の叫びがガンガンに頭に響く。なめやがって、そうはさせるか、ってなことでグレムリンアムルで土地奪取だけは防ぐ。しかしドリアードのHPは10、しかも麻痺。はっきりいって何の役にも立ちません。(-_-)
早いとこ交換しなくては‥‥とか思っているととちろー氏が踏み込んで来ました。いや〜止めて、そんなとこ取っても役には立ちませんよねぇと必死で目で訴えるがダメでした。デコイ武器で殺られる‥‥と思ったらとちろー氏が選択したアイテムはシルバープロウ!?
確かにドリアードのHPは地形効果をいれても20、STは支援が加わって30。通常ならデコイでやれるが麻痺中のドリアードは攻撃しません。これにて自分の金をかけずに土地レベルを上げてもらったばかりか、ちょいと上がった通行料まで頂きました。仇を恩で返してくれたとちろー氏。このご恩は返さないッスけど忘れません

その後、ドリアードはマントラップに交換し、アルマジロ遺産コンボも決めいい感じ。そういえば羽場氏が私のアルマジロの隣にガーゴイルを置こうとした時、ネゴリンは目で「そこに置くとケムが喜ぶ〜、やめろ〜」と訴えていたが通じる訳なかろう、ケケ。ネゴリンの切り札のカリブディスは羽場氏にスワップされ流される。色変え保険のワイルドグロースを引いた私は、マントラップをLV5に一気に上げ抜け出す。さて後は城に帰れば微妙だがおそらく達成というところでネゴリンが最後のあがきを敢行。北のショップからヘイストを唱えた。確かにネゴリンの手札なら聖堂横のLV1サンドマンは倒せる。しかしダイス6ならLV5マントラップだぞ〜、2000近くの通行料を払えばほぼ枯渇やぞ〜。‥‥ダメです、目がいっちゃってます。ダイスは‥‥8! ふぃ〜助かった〜。その後リープで城から2の地点に移動するが、その後ダイス1を出し通行料36の土地を踏み達成が危うくなったか?と心配したが次ターンで無事達成。リベンジ×2成就!

(3)コメント
ケム
 うまい具合に行きました。最後はどうかなーと思ってましたけど、届いてよかったです。

とちろー
 属性を固めきれずに散らしたのが失敗でした。護符の買い方、下手や〜私。

羽場愛理
 完全に抑えられました。いや〜悔しいッス。

けんた
 ちくしょー、ケムめぇ!ぬるい展開になりやがって。次こそはヤル。ケム1着、けんた4着の最悪の結末。次こそはヤル。次こそはヤル。次こそはヤル。。。ブツブツブツ・・・

(4)結果

アリーナ1 22ラウンド
順位 セプター 魔力 枯渇
1 ケム 7050  
2 とちろー 4921  
3 羽場愛理 3750  
4 けんた 2506  


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06b(2001/05/19)
NOB氏のレポート

(1)設定
マップ:アリーナ1(勝利条件7000G)
参加者:でんちう、松岡、NOB、ぐれむりむ

(2)展開
・私のブックは,無属性&風属性がメイン.いわゆる,ランドトランス型.

・序盤,1位は僅差で松岡氏.
南エリア火属性の護符を 10 購入し,バトルギアβをレベル2に上げた.
松岡氏,ほっとくと危なぃ(笑)
一方,私.北エリア風属性の護符を 15 購入するも,唯一置けた風属性の土地を松岡氏のスチームギアで奪われる.仕方がないから,南エリア水属性の護符も保険で買っとくかな…

・序盤,全員の総魔力は 1000G 〜 1200G の間で均衡.
しかし,やはり1位は僅差で松岡氏.ホーリーブライトが2枚とも手札に来てしまった私は,丁度ショップに止まる.…あれぇ?私って僅差で4位?
バランス購入チャ〜ンス♪
しかし,次のラウンドはぐれむりむ氏が4位で私は3位だった.仕方がない.魔力の消費を兼ねて,ホーリーブライトでも使うかな.不死族クリーチャーもいっぱい配置されていたことだし.
そうしたら,ぐれむりむ氏もショップでバランスを購入.

次のラウンド,私は4位だった.バランスを使用.1位の松岡氏:+60G 4位の私:+240G
ぐれむりむ氏もバランスを使用.1位の松岡氏:+60G 2位の私:+120G

松岡氏曰く,『2回のバランスで相当損した気分です.』でも1位は松岡氏.
まったく,松岡氏ってば(笑)
仕方がないなぁ.ホーリーブライトをもう1回使用.これで,松岡氏のレベル2バトルギアβはいなくなった.

・中盤,松岡氏のレベル2バトルギアβの跡地を巡って,静かなる駆け引きが.
私は,砦Sの隣の水属性にバンディット.松岡氏は,砦Sの隣の火属性にスチームギア.その隣が,火属性のレベル2バトルギアβ跡地である.

       ギア    山賊  ミルメ
  火LV2 火LV1    水LV1 水LV1 水LV1
… [空き] [松岡] [砦S] [NOB] [空き] [NOB] …

チャリオット使用チャ〜ンス♪
私はバンディットを2マス移動し,スチームギアを援護に使用する.松岡氏のスチームギアを倒せた上に,140G も奪えてまずは一安心.そして,レベル2バトルギアβの跡地も私が頂いた.一度はぐれむりむ氏のリトルグレイに誘拐されたものの,自力で再度ボージェスを置けたのだ.しかし,松岡氏は相変わらず南エリア火属性の護符を購入し続ける.南エリア火属性の土地を全く所有していないにもかかわらずである.無属性ブックの松岡氏は,南エリア地属性の方で連鎖しているので,普通はそちらに切り替えるはずである.怪しい.何かある.
まったく,松岡氏ってば(笑)

・中盤,私はホーリーブライトを連発したこともあって,いくつか土地を奪えた.
プレーンリープを使用して,でんちう氏が仮置きしたグリーンモールドをスチームギアで倒したり,傷ついたマミーをミルメコレオで倒したりした.本命の北エリア風属性の連鎖も,ようやくできつつある.保険で購入した南エリア水属性の護符も利用できるといぃなぁ…ランドトランスが来た.例の跡地に置けたレベル2ボージェスを手放すチャンス.領地コマンドで丁度ここの土地のレベルも上げられるし.よぉ〜し♪だが待てよ.次の手番で松岡氏がここに止まる可能性もあるなぁ….

ん?バトルギアα+ルナティックヘア?奪われるぢゃん.止め止め!その松岡氏.ホーリーワードXを使用して通り過ぎた.私の葛藤は一体?取り敢えず,ランドトランスを使ってレベル2ボージェスを手放す.こうなると,南エリア水属性の護符を有効活用するためにも,砦Sの隣の火属性に移動したバンディットを水属性に戻したいなぁ….丁度チャリオットが手札にあったので,北エリア風属性のミルメコレオをレベル4に上げた後,先程グリーンモールドを倒したスチームギアを回収.
この時点で,私の魔力は 100G 強.状況は以下の通り.

      山賊      カメレ Gスパ ミルメ
 火LV1 火LV1     水LV1 水LV1 水LV1
… [空き] [NOB] [砦S] [でん] [ぐれ] [NOB] …

再度チャリオット使用チャ〜ンス♪
私はバンディットを2マス移動し,スチームギアを援護に使用した.そしてホーンカメレオンを倒す.でんちう氏,またまたすみません.

・終盤,ぐれむりむ氏は私のスチームギアをグレムリン+フュージョンで倒す.
しかし,マジックダイスを使用していたために,次のラウンドで私のレベル4ミルメコレオに止まる確率も50%である.そして止まった!ぐれむりむ氏はリトルグレイを使用.
誘拐は勘弁してぇ〜
効果はなかった.よかったぁ〜♪そうしたら,でんちう氏までレベル4ミルメコレオに止まる.これは,一気に魔力達成できるチャンスかも…

・最後,私はリンカネーションを使用した後,ミルメコレオをレベル5に上げる.この時に北エリアの聖堂を通ったので,限界まで護符を購入して魔力達成.残り魔力は 40G 強.手札に移動系スペルが来れば,勝利できる.しかし…

その1:松岡氏は,怪しいおまじないを始める.
『さぁ,引け,引けぇ〜.』
そして,ボタンを押す.
アップヒーバルだとぉ〜???
南エリア火属性の護符に固執した理由はこれかぁ★ そして,レベル5ミルメコレオは火属性に.(泣)しかも松岡氏,一気に安くなった北エリア風属性の護符を 100 購入.
まったく,松岡氏ってば(笑)

その2:でんちう氏.
アンサモンを持っているょぅ〜
ただ,アンサモンを引いた時のでんちう氏の魔力は 200G 強だった.一旦アンサモンの使用は見送られる.しかし,通行料を支払ったでんちう氏の魔力は 200G を下回る.私はホーリーワードXを使用し,再度北エリアに移動.成虫になっていたドラゴンフライはワイバーンと交換.(^^;;;一応これで,アンサモン対策のつもり.ちなみに,私の手札にはウェザリングが2枚も来ていた.本当は連鎖を増やすために1枚使用したい所だったけど,シャッターで壊されるかもしれないし,我慢,我慢っと.そして,マジックダイスが手札に来る.城まであと10マス.

チャ〜ンス♪
マジックダイスは即使用.そして,次のラウンドでレベル5ミルメコレオにウェザリングを使用し,再び魔力達成.そのまま城に移動して勝利.疲れがたまっていたはずの3戦目に勝利できて,素直に嬉しい.しかも,初めて松岡氏に勝ったぞ.やったぁ〜♪

(3)コメント
NOB
 初めて松岡さんに勝てて、嬉しいです。

松岡
 NOBさんの『プレーンリープ』、『チャリオット』、『カオスパニック』等、小粋な技が面白いように決まりましたね。「相手の技を全て受け止めた上で勝つ。それが漢の闘い!」などと酔ってたら、そのまま3カウント取られてしまいました。テへ。

ぐれむりむ
 とりあえずグレムリン+フュージョン決めた。LGは肝心なところで飛ばせず。いいとこなっしんぐ。

でんちう
 「アンサモン」を使いたかった…。

(4)結果

アリーナ1 30ラウンド
順位 セプター 魔力 枯渇
1 NOB  8403  
2 松岡  6498  
3 ぐれむりむ  2086  
4 でんちう  1257  


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06c(2001/05/19)
マネーダ氏のレポート


(1)設定
マップ:アリーナ1(勝利条件7000G)
参加者:かるどら、マネーダ、外鴨なきく、きせ


今回私は第3戦にリンカーネーションを投入しており、勝負ブック。パーミッション・ランドプロテクトなしでどうやって護符戦を戦い抜くか。

サンドマン・ドリアード・オルメクヘッドといった地属性クリーチャー、ケットシーやデコイ・アンシーンが考えられるため、テンペブックでいくことに。これならばランドプロテクトをリムーブカースなしで外させることが出来るし(クリーチャー交換を強要できる)、SPのミルメコレオも活きる。リンカーネーションがあれば実質的なクリーチャー数は倍増するので、テンペ後のばら撒き勝負でも優位に立てると思われる。

クリーチャーセレクトはスチームギア・ミルメコレオを主軸に、テンペに強く、チャリオットとの組み合わせがおもしろいマミー・マントラップをサブに登用。ドリアード0枚はさすがに弱そうなので、2枚だけ入れた。他に最低一人は無属性がいると読んで、ギアを強化するボージェスは0枚。

宇宙一初テンペスト、どうなりますことやら。

(2)展開

ブック構成(以下敬称略)
かるどら:   グレムリン・ソン=ギョウジャなどの火風ブック。テンペ入り。
マネーダ:   上記の、地属性+スチームギア+ミルメコレオ。テンペ入り。
きせ:     サンドマン・ドリア−ド・オルメクヘッド・ダークエルフ等の地属性単色。
外鴨なきく:  デコイ・スチームギア等の無属性ブック。

分が悪いと思っていた水属性はおらず、ほぼ予想通りのラインナップ。もうひとりテンペがいるかも、という予想まで当たった。かるどらはスウォームまで投入しており、またワイルドグロース以外の地形変化スペルを2種類(アップヒーバル・ウェザリング)持っているため、私にとって最も動向が気
になる人物。しかしなぜかHP30のクリーチャーが主力なため意外とやりやすそう。きせ、なきくはバリアーブック。二人の妨害スペルがこっちに向くと厳しいだろうな・・・

序盤
きせは北エリア地属性で連鎖すると、護符ロックのためか通行料狙いか、強引にレベルを上げていく。私は最初から相乗りしていた。すこし儲かったところでその儲けを利用して即テンペスト。恩を仇で返してますね(笑)。かるどらがテンペストを合わせ撃ち、きせの北エリア拠点壊滅と思われたが、きせはクリーチャ−交換、ドリア−ド飛ばしであっさりリカバー。しかもミューテーション済みドリア−ドが空き地に飛んでいったため、前より固くなってます。私にはあのドリア−ド倒せません。ど、どうしよう・・・

テンペスト後、私は南エリアに絞ってクリーチャ−をばら撒き、地護符を買いあさる。なきくはクリーチャ−戦をそれほど重視せず、コラプションをちらつかせながらの護符相乗り作戦。ホントいやらしーなー。 かるどらも慣れない手つきで護符を買うが、周回が遅く資金不足の模様。

中盤
きせの例のレベル3ドリアードに なきくが執拗に移動攻撃を仕掛ける。フュージョンを見せ札にしてきせの援護用クリーチャ−を次々と剥ぎ取っていく。かるどらは北エリア風属性で仕掛け(ただし連鎖なし)、なきくも全員に合わせ買いしながら、北エリア水属性をレベルアップ(2連鎖)。

一方南エリアには私のクリーチャ−しかいない様子。地属性4連鎖を決め、護符も買い揃えてある。しかし護符面では なきくがしっかりとマーク。そのため(私がレベルアップできない)北エリアとは裏腹にまったくレベルが上がらない。このころ私は手持ち魔力を調整してのジャッジメントをきせに放つが、これは外れ。

終盤
きせのレベル3ドリア−ドは紆余曲折の末、かるどらが手に入れる。しかし私がテンペストを撃っていたため、きせがかるどらのレベル4グレムリンを素ダークエルフで陥落せしめる。なきくがバリアー切れのきせにコラプションを打ち込むも、私がきせのレベル4に捕まりあまり意味なし。

きせは連鎖がなくなり、護符価値が下がっている間に護符を買い足している。私はレベル4への打ち込みが響き資金的には苦しいが、南エリアに有り余る土地を持っているため、ランドトランスが引ければ加速できる状況。ここでのポイントはなきくが持っているウェザリング。護符を確認すると北エリアではかるどら・なきく共に風護符を大量に持っているが、南エリアには護符はなし(なきくの地護符のみ)。私のほうがきせに比べて若干有利であろう。

ブックが一周した後ひたすらクリーチャ−しか引けなかった私だが、ようやく待望のランドトランスをドロー。5連鎖を利用して、一気に南地護符を購入&レベルアップの資金を手に入れる。ランドトランス空き地にドリア−ドを戻して再び5連鎖。勝負アクションの準備が整う。

しかしきせの方が1手早かった。先ほど奪った風レベル4土地をワイルドグロース(2連鎖)。さらにこれで高騰した地護符を一部手放して、もう一方のダークエルフを4→5へレベルアップ。きせはこれで点灯。城まであと2マス。

「大丈夫、ウェザリングが飛ぶはず」と思っていたが、なきくの手持ち魔力が100切ってる??私の手にもかるどらの手にも妨害手段はなし。きせが1を出せば「ウェザリングを私がスワップ」で何とかなるが・・・ここで思いついたのが『バランス』。これで資金を送り、コンビ打ち気味にきせの達
成を阻止。さすがにこんなのは想定できなかったでしょうねー、きせさん。

というわけで、なきくの「トス」を受けた私が逆転トップとなった。んー、カルドって奥が深い。

(3)コメント
マネーダ
 きびしー。なきくさんのウェザリングのおかげで勝てました。バランスを思いついたオレ、エライ!!

きせ
 なきくさんがウェザリングを使うGがないと思っていたら、マネーダさんにバランス使われ、ウェザリングで護符価値落とされた。

外鴨なきく
 今回、バレーでいうところのトスでした。ぬぅ。

'かるどら
 対人だと1ターンの差でも逃げられますね!思い切りが必要。

(4)結果

アリーナ1 42ラウンド時点
順位 セプター 魔力 枯渇 違反
1 マネーダ   8387    
2 きせ  6777    
3 かるどら  2458    
4 外鴨なきく  6513   B

外鴨なきく氏はゲーム3位( 0PT)でしたが、ブック違反のため4位(-2PT)になりました。
※第5戦でスワップスペルの入ったブックを使用。第6戦のブックにもスワップスペルが含まれていた。

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06d(2001/05/20)


(1)設定
マップ:アリーナ1(勝利条件7000G)
参加者:ぶるうすリーチ、パン助、TARE、N.フライト

(2)展開
近日掲載予定

(3)コメント
ぶるうすリーチ
 バリアー強い

N.フライト
 ぶるうすさんのバリアーをはがせなかったなぁ・・・。

TARE
 ブックですでに負けてました。

パン助
 上に同じ コイン2回

(4)結果

アリーナ1 38ラウンド
順位 セプター 魔力 枯渇
1 ぶるうすリーチ 11326  
2 N.フライト 8107  
3 TARE 6581  
4 パン助 6200  


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06e(2001/05/20)


(1)設定
マップ:アリーナ1(勝利条件7000G)
参加者:ほむらみかど、SR、1800円、渚

(2)展開
近日掲載予定

(3)コメント
1800円
 おれ、はっちん

SR
 全員疲れてた。3コ全て炸裂 3爆破

ほむらみかど
 マイン踏みすぎでやりたいことができなかったよ


 集中力が・・・・ジャッジメントも決まらないし・・・

(4)結果

アリーナ1 36ラウンド
順位 セプター 魔力 枯渇
1 1800円 7375  
2 SR 5827  
3 ほむらみかど 4032  
4 1177  

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06f(2001/05/20)
ひろあき氏のレポート


(1)設定
マップ:アリーナ1(勝利条件7000G)
参加者:

(2)展開
ブック構成
属性:護符買いレベルアップしやすい水地が若干有利だが、ここではボージェスも踏まれにくいだろうしということで、護符の色をあとで自分で決められる(他人に色換えされない)バンドルギアブックに決定。やはり私はパワー馬鹿だ。

スペル:合体の邪魔になるグレアム、被害のでかいカウンタ等を破壊するために、シャッターを多めに入れる。また、当然のことだが、カムフラージュ、テレキは4枚ずつ。

クリーチャー:α4、β4、ボージェス4等

試合展開(以下敬称略)
序盤、早くも まさきちが北の水にレベル3カモフラージュアンバーモスを含む2連鎖を作る。
きくぞうにスワップをかけられ、合体待ちのαを奪われる。

ひろあきはβを何体か置いたのだが、以降なかなか合体出来ず
護符の色が決められない→土地のレベルアップが出来ない→
いう悪循環に苦しむ。

合体の邪魔になる、まさきちのザ・ハンドを破壊するも、このあとぞくぞく出てくる。まさきちのクリーチャーを利用して合体するのは無理のようだ。南の風属性の地形をめぐり、きくぞう、マサが攻防を繰り返している。

北の地属性に、きくぞうがアンシーン、ティラノで2連鎖。このあたりから、まさきちと ひろあきの、ボージェス・カモフラージュ付の無属クリーチャー、マサのミルメコレオ、きくぞうのオルメクなどなど、すぐには倒せないクリーチャーだらけになってゆく。

途中、きくぞうにハウントを食らったまさきちの兎が ひろあきのβを攻撃しαになるという珍現象が(*注:本当になったわけではありません、念のため)。ひろあきは痺れを切らし、唯一連鎖になっていた南の地属性の護符を買い、ちょっとレベルアップするが、南の風属性の連鎖を増やしたマサがウェザリング×2、所有する風護符の価値をあげる。これがカモフラージュの痛いところ、やはり合体前では早かったのか?

中盤以降、きくぞうはリードを広げてゆき、1位は揺らぎそうにない。きくぞうに2回目のスワップ、パーミッションを奪われる。ひろあきは45ラウンド直前、北の水属性の護符を買い、βの土地をレベルアップ、北の火のβを強引に水に変化させ2連鎖とし、やっとこさ2位へ。

反省
結局、一体も合体できなかった。
→対人戦では、夢のまた夢なのか。

護符を買ってからレベルアップ、にこだわりすぎた。
→城から距離一の土地を3つもっていたのだから(β、β、ボージェス:全てカムフラ付)護符を気にせずレベルアップしていれば、通行料で一位の牙城をあるいは崩せていた「かも」。やはり状況への臨機応変さが課題である。

二回目のスワップを阻止できなかった。
→きくぞうさんの手にスワップがあるとき、私はシャッターを持っていた。交換相手がマサさんになるような気がして私は破壊せず、パーミッションとテレキ2を奪われた。冷静に考えると、「なるような気」というのはただの甘い期待だ。

まさきちさん、ザ・ハンドが邪魔です。
→反省点ではない。

(3)コメント
きくぞう
 オウ!!イエーッ!

ひろあき
 1つも合体できなかった。スワップスペルきついっス。パーミッション、リンカネーションも・・・場所取りは何気に良かったのだけど・・・。次も頑張ります。

マサ・オサダ
 J-WING被害者の会に入会するぞ!

エセプターまさきち
 オ、オーノー。

(4)結果

アリーナ1 43ラウンド
順位 セプター 魔力 枯渇
1 きくぞう 7151  
2 ひろあき 3795  
3 マサ・オサダ 3119  
4 エセプターまさきち 3011  


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