カロン、グラディエーター、コーンフォーク
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チョンチョン、マスターモンク

トランプリン
スチームギア バトルギアβ コンジャラー
バード ブラッドプリン ウェンディゴ
ソウルコレクター トランプルウィード ベールゼブブ
レベラー カウンターアムル ベストメント
ボーパルソード アースシェイカー ウェザリング
テンペスト ドレインマジック ヘイスト
ホーリーワードX リプレイス リリーフ
リンカネーション

今回のお題はトランプルウィード(以下トランプル)です。前々から気になっていたカードですが、風土地が一つ必要なのが難しいところです。元々風属性は配置に関して制限のまったくないクリーチャーのバリエーションが少ないですよね。強そうなクリーチャーを適当に組み込むと、序盤のばらまきクリーチャーが足りなくなり、どうしてもトランプルを入れる余地が無くなってしまいます。トランプルが土地不要で置けたらなぁ…とずっと思っていた私です。

初めは風単色で組んでみましたが、やはり。配置に関して事故が起こり易いです。これを克服するには「強力な侵略クリーチャーで高額地奪取逆転狙い」「全体攻撃スペルで土地を不安定な状態にして逆転狙い」の2択(或いはその両方)が有力です…が。それってトランプルいらねぇ? むしろ邪魔! と言うわけで単色はあきらめるのが良さそうです。他属性のばらまけるクリーチャーも使いましょう。

と、ここまで深く考えたわけではないです。理由後付けなのです。てへ。 つうか他の属性も使った方が良いとアドバイスをもらったわけですが。え? 誰に? ハーミット先生でございます。

ここで俄然注目を浴びるのが、援護クリーチャー。トランプルを4枚ぶち込むと、中盤以降余ります。場にたくさんトランプルを転がしても、レベル上げがしにくくなるだけです。なので、トランプルにはアイテムとして働いてもらいましょう。風属性に援護がいれば簡単だったのですけどねぇ。

プリンを育てたり、テンペでデコイを一掃したり、武器を振り回したりして、なんとか土地取り合戦に勝ちましょう。十分な土地を確保できれば、レベル上げからリプレイス、リリーフでトランプルを守りにまわし、アースシェイカーを炸裂させるのもそこそこ楽に出来るでしょう。またリプレイスは王様、象の召喚にも使えますし、敵にかけるのも良いですね。

最後にひとつ。ソウルコレクターが入っていますが、代わりにインシネレートでも構いません。アヌビアスでもまぁ良いでしょう。つーかどれかは絶対に組み込むように。命令です。


機械科ボイラーズさんの投稿ブック

実は私はドラゴンブックがかなり好きで、エキスパンションの頃は竜族だけを集めて、しかも実戦レベルで戦えるブックを作りたいとずっと考えていました。しかし、結局クリーチャーが重過ぎて断念。

そしてセカンドではエルダードラゴンやドラゴノイドがいなくなり、ドラゴンブック使いにとっては冬の時代に突入してしまいました。もはやドラゴンブックなど作る価値もないと考えた私は、ずいぶんと長い間ドラゴンブックを作ることなど考えてもいませんでした。

しかし、セカンドの新要素であるアイドルの中に、よく見ればドラゴンブックを作るのにうってつけの全体能力があるではありませんか! そうです、ゴールドアイドルの召喚制限解除です! この能力さえあれば、普段使われない重量級クリーチャーが思いのままに使えるではありませんか!
ドラゴン! サラマンダー! ラーバワーム! フレイムロード!(竜じゃねぇ)

というわけで、今回の投稿ブックはドラゴンブックです。

解説しておきます。エキスパンション時代には、クリーチャーに種族が存在し、竜族は持てるアイテムの種類が少なく、配置しにくい種族として君臨していました。や、冷遇されてましたか。今作では種族はなくなっているので、見た目で竜だと思い込めるクリーチャーを選べば良いでしょう。ホーンカメレオン、リザードマンを竜と言い張るバルベリトにドラゴンマスターを名乗らせるわけにはいきません。これぞドラゴンブック、と言うものを見せていただきましょう。

竜使い・極
ゴールドアイドル サラマンダー ドラゴン
フレイムロード ラーバワーム グレムリンアムル
バンパイアリング ファイアーアムル アップヒーバル
インシネレート テンペスト ドレインマジック
フォーサイト ヘイスト ホーリーワードX
マナ メズマライズ ラスト
ランドプロテクト リンカネーション

見ての通り、このブックの一日はゴールドアイドルを配置することから始まります。なんせ、初期状態で置けるクリーチャーがそれしかいませんから。なので、ゴールドアイドルを恥ずかしげもなく4枚投入。さらにリンカネーション4枚に加えてフォーサイトも投入。ここまでやっても序盤にゴールドアイドルを引けなかったときは、運が悪かったとあきらめるか、誰かが代わりにゴールドアイドルを置いてくれることを期待するしかありません。

誰かが代わりにゴールドアイドルを置いてくれる確率って一体…。

首尾良くゴールドアイドルを配置できたら、後は普通にプレイします。ブック自体取りたてて変わったコンセプトではなく、スタンダードな後追い侵略ブックなのでプレイングは楽な方でしょう。
ただ、使ってみるとわかりますが、ドラゴンは置けるようになってさえしまえば、恐るべき強さを持ったクリーチャーです。正直、ここまで使えるとは思っていませんでした。

まず、素でST60が強いです。レベル1の土地の侵略では、無類の強さを発揮します。さらにファイアーアムルを使用すれば強打でSTが120に達し、攻撃が当たりさえすればほとんどの拠点を攻略できます。また、防御時にもHPが60あるので拠点としても最適ですし、その際はSTが40なので、デコイ耐性があるところも魅力です。侵略時に先制に弱いことと水地形に入れないところが玉にキズですが、そこは先制アイテムのバンパイアリングと水属性貫通能力を持つラーバワームがカバーしてくれるでしょう。ちなみにパンパイアリングは、テンペストなどで削れたHPを回復できる優れたアイテムです。なぜ世間一般でこんなにも使用率が低いのか、不思議でなりません。

デコイ耐性、カルドにおける永遠のテーマですね(おおげさ)。火属性は他にいろいろつかえるクリーチャーが多いので埋もれがちなドラゴンですが、普段の火ブックにも1枚入れてみると良いかもしれません。
バンパイアリングの強さについて、今ようやく分かりました。マジで。ボイラーズさんすげー。まぁボーパルソードの強さについて全国大会終了時にようやく気付いた私を基準に、皆気付いていないと判断するのはどうかと思いますが。でも確かに巷で見たことありませんね。今度1枚入れてみます(こればっか)。

なお、このブックにパイロドレイクが入っていないのは、地形のあっていないパイロを素のドラゴンで焼き殺し、「パイロなんぞゴミ!」と勝ち誇るためです。くれぐれも、フレイムロードの応援を忘れていて勝ち誇り損ねることがないように、細心の注意を払いましょう。

つーか炎王、置ける場合はほぼ確実に置くと思います。どうしたら勝ち誇れるでしょうか。勝ち誇り用にバインドミストを用意し自分の炎王にかけますか。かけませんか。


とーchanさんの投稿ブック

とーchanさんの初投稿はケットシーブック。なにやら異様なブックです。

能力底上げで猫安全地帯
デコイ ケットシー コーンフォーク
ガセアスフォーム グレムリンアムル ゴールドグース
ファイアーシールド ファルコンソード フュージョン
ヘルブレイズ マジックシールド アシッドレイン
イレイジャー チャリオット ホーリーワードX
マスグロース メズマライズ ラスト
リバイバル リンカネーション レインフォース

と、ご覧のように、アイテムがザゴルかお前は!と言う位異常なまでに多いのですが、これは意地でもケットシーを守りきる為に入れています。こんな構成だと手札に常にアイテムが飽和している状態に陥りますがそれでいいんです。先ほども言いましたがケットシーを意地でも守る為です。

実はザゴルでさえ組み込んでいるアイテムカードの枚数は10枚(ぶんなぐる!)または14枚(どついたる!)です。今回のブックは実にアイテムカード17枚! 多いですよね。さて、いけるのでしょうか?

まずは、何が何でもケットシーを配置してください。1周目に火の土地に置けたら勝利の色は濃くなります。1匹でも置けたらマスグロースは即打ちします。スカルプチャーが一番怖いのでとりあえずこれで防衛です。もちろんその後も引くたびに、ガンガンつかいます。そして、通過するたびに資金の許す範囲内でガンガンLvを上げます。理想としては1周目にケットシー配置で2周目にLv3でしょうか。これで、そう簡単には落とせません。アイテムは豊富ですし。

で、レインフォースも相手セプターが置き始めたらバシバシ打ちます。これはケットシーへの侵略を防ぐとともに、コーンフォークを自殺させやすくさせる効果と、デコイの反射で倒しやすくさせる効果も上げる事が出来ます。チャリオットで配置したコーンやデコイを飛ばせて倒す&稼ぐことが出来ます。マスグロを使っているのでコーンのHPも、多少増えているはずなのでグースが決まると尚お得。そこで得た資金を元に更に火のケットシーのLvを上げ、火以外にいるケットシーの土地を、火に変えていきます。自分の配置デコイがSTが上がりすぎている場合は状況を見て、ST0のデコイと交換も余裕があればします。そうしないと、デコイに突っ込まれて倒されては元も子もありません。

レインフォース、マスグロースがこのブックの軸ですね。ケットシーさえ配置出来れば、局面を自らリードしていくプレイが可能でしょう。クランプが弱点かも。それにしてもアイテム多いですよね。

ケットシーに侵略された場合ですが、ST40以上で侵略してくる時は巻物での侵略だと思われるので、この場合はマジックシールドグレムリンアムルで対応。問題はST30以下の侵略です。この場合パターンがありますが、先制クリーチャーの場合は無効化系で対応してください。先制で無い場合はレインフォースでSTが上がっているので、ファルコンソードの出番です。相手を猫の舞いで華麗にサクッと殺ってください。レベラ−やバジリスクもこの方法で撃退可能です。土地破壊は怖いですからね。自分が侵略する時はデコイ+巻物でほぼ落とせると思います。レインフォースでSTがHPの倍位は簡単に超えるので反射と巻物のダメージで落ちない所は無いでしょう。

ここで一つ気になったのはファイアーシールドです。有効に使えるのがほぼケットシーのみなのです。代わりにバックラーで良いのではないでしょうか? これなら場合によってはコーンフォークを守るのにも使用出来そうです。
ただ私ならアイテムを少し減らしてコンジャラー辺りを入れます。火土地の確保、巻物強打、バ=アルとレインフォースの相性も良し。どうでしょう。これだとファイアーシールドの使いでもあるので、かなり良いかと思います。つーかアイテム多

問題は、このレインフォースでSTが上がった自分のケットシーですがデコイが来たらマジックシールドなどの防御系で対応できると思います。遺産のおかげで土地のLvが簡単にあげれるのでST≦MHP+地形効果となっていると思います。デコイ単体で殺されるようなことはまず無いのでこれで安心です。役割を簡単に書くと、
ケットシー=拠点、デコイ=遊撃部隊、コーンフォーク=金づる
と言う構成になります。STが上がったデコイが、フラフラするだけで相当相手にはプレッシャーのはずです。

あと、イレイジャーが入っていますが、これはE無しなら外して、適当に何かと交換してください。相手セプターの呪いを消すとともに、万が一、ケットシーに呪いがついた時に解除する為に入れておいたほうがいい感じです。自分はホーリーワードXしか呪いが無いので被害0です。アイドルも危険なのでアシッドレインをいれて対応。

イレイジャーの他に、もしも持っているならばライトクラフトも欲しいところです。このブックの最大の弱点はテンペスト等の全体ダメージスペルでしょうから。
と書いたのですが、今気付きました。ライトクラフト撃ったらマスグロース効かなくなるじゃないですか! ダメだぁ。ちなみに、ライトクラフトの能力は「配置しているクリーチャー全てにファンタズムの呪い効果をつける。ブックに復帰」です。にしてもア

上手くいくと1度もケットシーを落とされず簡単に勝ててしまいます。タイマンでも強いし、3〜4人でも結構勝てました。しかし拠点のケットシーが落とされると奪回が非常につらくなるのは否めませんね。だからしつこいですが意地でもケットシーを守り通してください。そのためのザゴ・・・(以下略)クリーチャーの数が少ないので前半のドロー次第では厳しい展開になるかもしれませんが、そこは気合とリンカネでカバーしてください。カバーできない時はあきらめることも肝要です。潔く。何か違う気がしないでもないですが。

このような少クリーチャーブックはブック相性に左右されるものの、ハマると爆発的な強さを見せますね。でも少クリーチャー、多アイテムと言うのは初めて見ました。アイテムを気にせずブンブンブックを回せると言うメリットはあると思います。皆さんはどう感じたでしょうか? やっ


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