こんにちは。ゼファーです。2019年夏に参加した拡張パック「リミックスバウト」のシールド戦がとても面白かったので、普段からシールド戦が楽しめないか?と考えて、レギュレーションを決めてみました。ポケモンカードゲームの拡張パックは、シールド戦がやりにくい構成になっていることがほとんどです。基本的にシールド戦をやるように調整はされておらず、構築デッキで戦うのが主流です。でも、工夫次第で楽しいシールド戦が行えると思います。カード資産に頼らない、デッキを組むところからのお楽しみを味わうのも一興かと。
ちなみに今回の記事は、ポケモンカードソード&シールドのレギュレーション(2019/11/29~)に沿ってつくられています。カード左下のマークがB・C・Dのカードを用いるルールです。解説でもちょっと触れていますが、Aのカードでシールド戦向きのカードがあれば、身内対戦であれば加えてみるのも面白いかな、と思います。あくまでひとつの案ですので、自由にアレンジして使っていただければ幸いです。
シールド戦を行うなら、絶対必要です。5枚入りのパックとして、ひとり15パック(カード75枚分)用意しましょう。4人なら2BOXです。
このルールの肝となる、トレーナーズカード等です。通常の拡張パックでは、トレーナーズの効果が偏ってしまいデッキが組みづらいので、こちらで選定したトレーナーズ等のカードを参加者に配って、これも使用可能とします。リミックスバウトの収録カードを参考に、あまりお値段が高くないカードを入れています。
以下の15種のカードを参加人数の数ずつ用意します。選定基準などは、後ほど解説します。
基本エネルギーカード9種を15枚ずつ、計135枚がひとりに割り当てられます。量が多いので、参加者が各自で用意するのが良いでしょう。
対戦に必要な各種デッキシールド、ダメカン、マーカー、プレイマットなど。これも各自で用意してもらうと良いと思います。ちなみに40枚デッキを組むので、デッキシールドは40枚あればOKです。
定番のカードです。通常の構築戦では、ベンチで育ったカードを繰り出す用途が多いかなと思いますが、シールド戦ではベンチポケモンが引っ張り出されることが少ないので、傷ついたポケモンをベンチに逃がしてサイド1枚得をする、という場面が増えそうです。逃げエネが多いポケモンも使いやすくなりますね。
デッキの好きなポケモンを持ってくることができるグッズで、かなり強いです。山に戻すポケモンに悩むことでしょう。どのポケモンを戻し、どのポケモンを引いてくるか、技量が問われます。
エネルギーを1個得することが試合を制することもあるんじゃないでしょうか。うまく使いたいところです。
デッキに入れるエネルギーの数を絞っている場合は、心強いカードになりそうです。
ボールなどのポケモンをもってくるグッズについては悩みましたが、スーパーボールとしました。シールド戦では、ちょうどいい強さかな、と思います。パワー不足を感じるようでしたら、他のボールに差し替えても良いと思います。身内対戦なら、今回のみということでAのハイパーボールを入れてしまっても良いかもしれませんね。
定番のキャッチャー系カードです。コイン次第ですが、決まれば破壊力があります。自分のコイン運に自信があれば、採用するのが面白そうです。
定番のエネルギーカード破壊です。またもやコイン次第となりますが、相手の虎の子のエネルギーをトラッシュしてしまえば、有利に戦えます。自分のコイン運に(以下略)。
ここからサポートとなります。4枚見て2枚引く、戦局を見抜く力が必要になるドローソースです。1番必要な2枚を引きましょう。テクニカルで、シールド戦ではとても良いバランスのドローソースだと思います。
単純に3枚引くカード。こっちも入れてみました。アンズを重視するか、ホップで1枚多く引くことを意識するか、悩みどころですね。
マリィでも良かったのですが、あまり撃ち得すぎるカードは外してみたかったので、ジャッジマンで。タイミングが重要です。相手の助けになってしまわないよう、気を付けてつかいたいですね。
エネルギーカードを捨てることによってさらにドローできる、面白いドローソースです。デッキに入れるエネルギーカードの枚数に気を使います。条件さえ満たせばたくさん引けるので、強いかも??
好きなポケモンをサーチできる、今回入ったトレーナーズ等の中ではなかなかの強さを持つカードです。サポートなので、タイミングよく使えるといいですね。
タイプの違うポケモンを2,3種類搭載することが多いシールド戦では、かなり心強いカードです。うまく使えば素早くポケモンを展開することができます。シールド戦のために用意されたかのような効果ですね。
特殊エネルギーが2種類入っています。ドローエネルギーはちょっとお得なエネルギーです。採用するポケモンが必要とするエネルギーの種類次第ですが、入れておくと少しデッキが回りやすくなりそうです。
ウィークガードエネルギーは、使用デッキによってはキーカードになり得ます。もしも単一タイプで勝負するデッキに仕上がったとしたら、絶対入れておきたい1枚でしょう。
いかがでしたでしょうか。今回示したのは、あくまで案なので、これをもとに、自分たちが楽しめるようなシールド戦のルールを策定していくのもまた楽しいのではないでしょうか。それでは、みなさん、素敵なポケカシールド戦ライフをお楽しみくださいませませ。
デッキコード:4Daxc8-m7ATgW-J8KxKx
レギュレーションは40枚デッキですので、最後の基本フェアリーエネルギー20枚はダミーです。無視してください。
まず注意。今回は参加者が全3名ということで、2BOXを3分割してやりました。というわけで、ひとり20パック(100枚)剥けるというレギュレーションになっております。また、VMAXポケモンは使用不可としました。HPが高すぎるので、引いたもの勝ちになるという判断です。
100枚もあると、かなりのカード資産があります。今回は十分に鋼ポケモンが引けたので、鋼単タイプで組みました。炎ポケモンはちょっとこわいですが。それにしてもザシアンVは強かったです。カードを引きながら強化できるのはすごいですね。結局、拡張パック「ソード」では、ザシアンVを引いたもの勝ちということになりそうです。あとチラチーノも強かったです。博士の研究とビートもたくさん引けたので、かなり思い通りのデッキが組めました。結果も2連勝でした。やったね!!
あと敢闘賞にガラルマッギョを挙げたいと思います。特性・トラバサミが意外に効きました。とりあえずの仮置きには絶好のポケモンですね。技能賞、殊勲賞の該当は無しでした。って相撲か!(2019/12/29)