☆改良案9〜12
☆初期ブックの実力☆
13、R−ヲカダさんの場合
いたってまじめに戦略を考えてみました。
ねらいはステルス化(高速化とも言う)。
東京湾に沈んで もらう方々
(酷い!) |
新規参入 |
エイドロン | 2 |
ソーサラー | 2 |
グレムリン | 2 |
アイスストーム | 1 |
G・バット | 2 |
ストーンヘイル | 1 |
ハーピー | 2 |
パーミッション | 3 |
キュアー | 2 |
ヘイスト | 3 |
護符がないマップだと、かなり苦しいかもしれませんが、
大して怖そうな手札もなく、しかもスクロールが属性がバラバラで、
「なに考えているんだこいつ?」と思わせるのが狙い。
しかも、ぽつんと風がハーピーで、さらに訳が分からない。
一応先制なので、それなりに攻撃にも期待してみた。
スクロールをシャッターにするのも考えましたけど、
あまりカードを破壊して回ると、他のセプターの恨みを買うおそれがあるので、
そのあたりを考えて。
スクロールをバリアーにして、魔力が余ったときの、
ドレインマジック対策にするのも良いかも。
いや、その方がいいかも。
どっちやねん(うろ覚え関西弁)。
ドレインマジック、新規殿は大好きですからねぇ。迷う所。
さりげなく連鎖を1つつくっておいて、
「あーん、現金ばっかあまってて、土地が全然ないよー」
と言いつつ、突如護符を大量に買って、レベル5に上げて
とっととゴールするのが狙い。
初心者相手だと、なにがなんだか解らないまま負けて、
ゲームが嫌になること請け合い。
それじゃダメです。カルドの面白さを教えてあげてくださいよ(怒)。
確かに連鎖が出来ていれば危険信号(現在の総魔力だけ見て判断してはいけない)
と言うことは大事なんですけどね。
ソーサラーは、援護とスクロール強打で、攻守に活躍することを期待。
グレムリンと比べると、目立たないし(笑)
全然強そうに見えない(実際大して強くない)のがポイント。
ひ、ひどい。結構使えますってソーサラー。火をおこすんですよ。
ドルイドは壁壊しますよ。
ウィザードは壁すり抜け魔法ですよ。
メイジは普通ですよ。
…違う話になってしまいすまぬ。
火属性を選んだのは、あまり強そうではないからです。
その分目立たないので。
護符のないマップだと、全然勝てないと思う。
どうでしょ?
護符無しでもスクロール強襲で結構いけそうです。
30ダメージだときついから如何に強打に持っていくか、ですね。
14、破壊的セプターさんの場合
捨牌 |
ツモ |
ウルフ | 2 |
アポーツ | 2 |
ゴブリン | 1 |
スロウ | 2 |
ウイングブーツ | 1 |
バインド | 2 |
メイス | 2 |
バックワード | 2 |
レザーアーマー | 2 |
ランドプロテクト | 2 |
キュアー | 2 |
| |
・・・さてこのブックの狙いは何でしょう。
皆さまお考え下さい。←予選2回とも1回戦負けの自分が言うセリフか、オイ
ヒント:ドラウトがノーマルならばそっちを入れるのに・・・
普通に考えると「周回させない」ですが、
このヒントで逆に分かんなくなってしまった私。
ドラウトってランプロで消されて終わりだよなぁ…
今回も本気的ブックですが、ノーマルってウケが狙いにくいんですよねぇ。
むしろウケ狙いならレアの方が・・・。
私に解らないように入れればオッケィだったりする…かな?
確か今までの投稿作品でSカードが入っていたのがあったような…。
とにかく謎のコンセプトですが、第2ヒントが登場。
ちなみに私のブック改良のコンセプトの答えは・・・
まだ募集中(ぉぃ
これだけでは酷いのでヒントをば。
ヒント2:我々セプターが今していることは?
2001年1月。今まさに全国大会予選の真っ最中。ということは…。
さらに第3ヒント。
改良案コンセプトのラストヒントです。
ヒント3:もし「Nカード」という制限が無かったらどう改良するか。
外すカードは同じで、入れるカードは
バインド×2
ドラウト×2
ライフフォース×2
ハウント×2
ランドプロテクト×2
となります。
Nカード制限下でのアポーツ、スロウ、バックワード(特にバックワード)は
このコンセプトとしてははっきり言って苦し紛れです。
そんな中、Nカードのバインドは強力かつマークが薄いので
Nカード制限無しでも非常に有力かと。
でもこのコンセプト、とある大会でバッチリ決まったことに
いまだ陶酔しているだけという説あり。
では私の回答をば。
これはラウンド制限ルールに置いての戦い専用のブックと思われます。
普段はあまり効果的でないドラウトも
ランプロをきっちり引けるとは限らないラウンド制限ルールでは効果抜群。
ラスト数ラウンドで一気にレベルを上げて勝ち、というパターンを封じます。
効果的であるが打ち所がいつか、と考えるとなかなか難しいバインド、ハウントですが、
ラウンド制限ルールなら最後の数ラウンド、行動を封じるために撃てばオッケィ。
どうでしょう?
15、16、機械科ボイラーズさんの場合
久々に初期ブック改良案。
リストラ |
新規 |
コボルド | 2 |
アンダイン | 4 |
ドラゴンフライ | 2 |
G・イール | 2 |
G・バット | 2 |
グレムリンアムル | 2 |
ハーピー | 1 |
チェンジソルブ | 2 |
エイドロン | 1 |
| |
レザーアーマー | 2 |
| |
3色ブックです。
同ポンですか?同順ですか?…またも思い切り間違えており失礼。
3色だと水連鎖を作るのがきつそうに見えますが…。
まぁ、気合と根性で何とか。
各属性のクリーチャー数は均等にしてみました。
私はアンダインを使うときはチェンジソルブを入れなくては
気が済まないのですが、元からいるクリーチャーでチェンジソルブを
有効に使えそうなのはハリケーンぐらいしかいないのが苦しいです。
相変わらず不死族+防具の組み合わせを使うのが耐えられないので、
レザーアーマーは最優先でリストラしています。(笑)
チェンジソルブコンボは是非とも新規殿に見せてあげたいですね。
すいません、もう一つ。(^^;
まったく謝る必要はありません。むしろ大歓迎。
リストラ |
新規 |
コボルド | 2 |
F・ジャイアント | 2 |
ガスクラウド | 2 |
ヘルハウンド | 2 |
ピラーフレイム | 2 |
ナイト | 2 |
G・バット | 2 |
グロースボディ | 2 |
ハリケーン | 2 |
ホーリーブライト | 2 |
不死族を全員解雇しました。これで、何の憂いもなくレザーアーマーと
ホーリーブライトを使うことができます。
ただ、クリーチャーの防御力が落ちてしまった(本末転倒)ので、
その点はグロースボディでフォロー。
全体的にコストが上がっているので魔力配分が難しいのですが、
見た目は強そうなので初心者には非難されるかもしれません。(笑)
えらくSTの高いクリーチャー達ですなぁ。
デコイが心配…でもホーリーブライトで倒せるから良いのか。
グロースボディがキーカードですね。
☆改良案9〜12
☆初期ブックの実力☆