3回ほどマイナーチェンジしました。これが一番最初の奴です。
スチームギア | 2 | デコイ | 1 | ニンジャ | 1 |
アルマジロ | 2 | グリマルキン | 2 | コカトリス | 2 |
スピットコブラ | 1 | セージ | 1 | ドラゴンゾンビ | 3 |
ドワーフ | 2 | バジリスク | 1 | アースアムル | 2 |
カウンターアムル | 1 | グレムリンアムル | 2 | ヘルブレイズ | 2 |
ボーパルソード | 1 | アシッドレイン | 2 | インシネレート | 1 |
クインテッセンス | 1 | シニリティ | 1 | チャリオット | 1 |
デザートストーム | 1 | テレキネシス | 1 | テレポート | 3 |
ドレインマジック | 2 | マジックボルト | 1 | ホーリーワードX | 4 |
マナ | 3 | リンカネーション | 2 | ワイルドグロース | 1 |
おそらく、先制が少なく防御型が多く(コカ・バジ・酸性雨強め)、 ランプロは厚め、他の土地呪い(ボーテ等)も多いだろう (デザスト・シニリティ・テレキ・コブラ活躍)、 リムーブカースやらメテオやらラストやらいそう(=緑猫最強)、
という読みでブックを作ったら、こんなのになりました。 少々やり過ぎ感は否めませんが。 アイテムに関しては、全力で武器やラスト入れて戦闘を仕掛けまくる人と、 ほとんど武器を入れない走り系の両極端に分かれると思ったので、 どのみちあんまりいらんだろう(前者はいくらあっても足らんし、 後者は必要ない:要はプレイング次第)と思い、 攻防使えるやつに絞りました。
かなり散らした構成です。リンカネが2枚制限であることですし、このような散らしたブックを使うのも良さそうです。残っているカード(テレキ、シニリティ、チャリ辺り)を覚えておいて終盤に生かせれば面白そうです。いやチャリオットは戻るから関係ないですか。マップが狭いので地属性は不人気かと思いましたが、実際はどうだったのでしょうか。少なくとも地単は少な目かなと思うのですが。逆にそれが狙いでしょうか。いや子猫ですか。
ブックタイプの二極化と言う予想は鋭いと思います。しかし、それによってあまりアイテムが要らないと言うのはどうなのでしょうか。アイテム8枚は少なくないですよね。うーーーーむ。あ、防御専用アイテムがあまり要らないと言う意味ですか? それなら納得です。
試合の方は、開幕ダッシュは成功したんですが、 その後AIが4、3、3、4とかとってくれたので (まあこのブックなら順当でしょうか)、 AIにやさしいブックに変えようと決意しました。
えっと、ポイントですか? 順位ですか。ご愁傷様です。私はロストしたのにトップを取ったことがありました。あ、今馬鹿にしたでしょう。違いますよ。もちろんロスト直前までトップだったんです。でもロスト後まだゲームが続いていたので試しにダイスを振ったら高額地に振り込んでラスに落ちたのですが。AIありがとう。
あと1つ。アルマジロはやや納得の行かないところです。テンペストのほぼない状況で必要でしょうか。どうも私はアルマジロを評価していないのかもしれません。ヲカダのブックではゴールドグース4枚だったのでそれもアリかと思いましたが…。