[ブック解説]
大会ルール詳細を知ったのは、実は当日キャンセル待ちで申し込んだ時点でした。というか、ブック組む時点で知っていたら、こんな本構成にはしていません。
上の本構成の場合、ソウルスチールなんていう恥ずかしいスペルは、たくあんマップのようにダイスが1ー6の所なら考えますが、ここでは明らかにミスルトです。
この本は大宮ソフトの初仕事(販売セガ)である、メガドラ版「ロードモナーク〜とことん戦闘伝説」がコンセプト(名作SLGですよ、念のため)。ゲーム内容通り、とことん殺伐と戦闘を繰り広げるのが目的なので、当然典型的なコイン本。
試合展開と、わたしの思惑は、当初はアレスをおく予定であったが、水土地4連鎖が早くも確保できたため、アレスは「見せ札」として活用することに即座に変更。(当然アレス場なら上げがかかりにくくなる訳で。)そしてブラスアイドル配置後、今後引いてくる地震を有効な場にすべくアレスを捨て、自分のデコイをLV4に上げ、相手の土地を「LV5」にあげさせるよう挑発した。(*対人戦で勝ちに持っていくコイン本には地震は必須。地震場ではLV4土地を「1個」にするのが基本型)
んでもって26Rにして、3人まとめて地獄のどん底にたたき込む事に成功し、プロフェシーでソウルコレクターを引いた時は「だれがどうみても私の勝利確定」だと思われたのですが・・・・。ほこらはクソです。
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